home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / LADDER47.ZIP / LADDERS.HIS < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-04  |  20.5 KB  |  448 lines

  1. 02/04/96
  2.          [v4.7] ALIAS option NOT working properly.
  3.  
  4.                 When entering a message, the body of the message was being 
  5.                 converted to upper case. With this version we will not 
  6.                 convert to upper case.
  7.  
  8.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  9.            
  10.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  11.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  12.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  13.                 logon.
  14.  
  15. 07/03/95
  16.          [v4.6] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  17.                 message to any other game players. The player will also be 
  18.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  19.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  20.                 have no connection to the BBS message bases.
  21.                 
  22.                 Added another CFG option to control the new message option
  23.  
  24.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  25.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  26.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  27.                 in the Door directory!
  28.  
  29. 01/08/95
  30.          [v4.5] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  31.                 a few communications packages out there that give off their
  32.                 own type of ANSI.
  33.  
  34.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  35.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  36.                 in color.
  37.  
  38.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  39.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  40.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  41.                 now default to having the color turned on and the caller will
  42.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  43.  
  44.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  45.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  46.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  47.                 software does not pass the actual record number but passes a
  48.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  49.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  50.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  51.                 if their record number is 0 or 1.
  52.  
  53.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  54.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  55.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  56.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  57.  
  58.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  59.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  60.                 the CFG file.
  61.  
  62.  
  63. 08/11/94
  64.          [v4.4] When the game was being reset at the end of month, the JACKPOT
  65.                 was not. With this release we will be resetting the JACKPOT
  66.                 file at the same time the game is reset.
  67.  
  68.                 When resetting the game at end of month, the prior month's
  69.                 saved games were not being deleted. With this release all
  70.                 saved games will be deleted when game is being reset.
  71.  
  72.                 If a player tried to save a game in progress AND the player's
  73.                 name contained a period (.) it would generate an Error 64.
  74.  
  75.                 If the player saved a game in progress, it was counted as a
  76.                 FULL game played and counted against the number of games
  77.                 allowed to be played per day. With this version, a saved
  78.                 game will NOT be counted against the allowed games per day.
  79.  
  80.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  81.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  82.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  83.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  84.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  85.  
  86.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  87.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  88.  
  89.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  90.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  91.  
  92.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  93.                 to toggle the Color On/Off.
  94.  
  95.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  96.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  97.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  98.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  99.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  100.                 start over with all prior scores being lost).
  101.  
  102. 03/12/94
  103.          [v4.3] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  104.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  105.                 been resolved.
  106.  
  107.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  108.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  109.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  110.                 With this release you can choose whether you want to force a
  111.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  112.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  113.                 CFG file, see DOC file.
  114.  
  115. 12/30/93
  116.          [v4.2] If playing InterBBS AND the player's logon name was NOT in
  117.                 all UPPERCASE, their player's name would not flash
  118.  
  119.                 The Instructions did not explain anything about the 'POOL
  120.                 POINTS'. This has been corrected.
  121.  
  122. 11/27/93
  123.          [v4.1] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  124.                 the month and a current player (already in the score file)
  125.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  126.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  127.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  128.  
  129.                 If you used all your plays for the day the Hiscore file was
  130.                 not displaying the names. The scores were all correct. I
  131.                 believe the same was happening to the Bulletins...
  132.                 all should be well now.
  133.  
  134.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  135.                 was not working properly if you left the game and came back
  136.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  137.                 the turns/games would readjust the next day.
  138.  
  139.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  140.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  141.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  142.  
  143.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  144.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  145.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  146.                 change a player can now tell if the players around them have
  147.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  148.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  149.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  150.                 have if they are CURRENT.
  151.  
  152.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  153.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  154.  
  155.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  156.                 non-registered version
  157.  
  158.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  159.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  160.                 top scores.
  161.  
  162. 09/28/93
  163.           [4.0] If you were using LADDERS in an InterBBS mode AND there were
  164.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  165.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  166.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  167.                 this new version, you MUST delete the LADDERS.ISC file and
  168.                 allow the program to recreate it correctly.
  169.  
  170. 08/27/93
  171.          [v3.9] If not running in an InterBBS environment, the program was
  172.                 not allowing the caller to use the (S) option to display
  173.                 the score.
  174.  
  175. 08/25/93
  176.          [v3.8] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  177.                 against players from any number of other BBS', running
  178.                 Ladders Dice.. See Docs for a more indepth explanation as
  179.                 well as an explanation of the new CFG option.
  180.  
  181.                 Added a Screen Refresh option.
  182.  
  183.                 Added an option to display the High Scores at any time
  184.                 during the game.
  185.  
  186.                 Added an option to display the Instructions at any time
  187.                 during the game.
  188.  
  189.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  190.  
  191. 06/19/93
  192.          [v3.7] Removed the delay at start of game
  193.  
  194.                 Added support for the PCBoard /M version!
  195.  
  196. 03/12/93
  197.          [v3.6] Now supports Comm Ports 0-15
  198.  
  199.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  200.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  201.  
  202.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  203.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  204.                 Fame entry for the month.
  205.  
  206.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  207.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  208.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  209.  
  210.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  211.                 of the color setting of the current session.
  212.  
  213.  
  214. 12/25/92
  215.          [v3.5] BRUN45.EXE no longer required!
  216.  
  217.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  218.  
  219.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  220.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  221.                 they just want to be like any other caller.
  222.  
  223.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  224.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  225.                 You will have to manually align the existing entries (after
  226.                 the next monthly maintenance run).
  227.  
  228.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  229.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  230.                 Door is registered)
  231.  
  232. 10/16/92
  233.          [v3.4] "File already open" error when performing Monthly
  234.                 Maintenance.
  235.  
  236. 10/10/92
  237.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  238.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  239.  
  240.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  241.                 restored to its original state.
  242.  
  243.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  244.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  245.                 the high scorer for a particular month.
  246.  
  247.                 If a player had a Hiscore, it was not being displayed until
  248.                 after they played the first game.
  249.  
  250.                 This version of LADDERS introduces "POOL" points. When you end
  251.                 up losing points, LADDERS will place them into a "POOL". This
  252.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  253.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  254.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  255.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  256.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  257.                 points can be won by any player, if they win the game AND
  258.                 2 of the 3 Ladders captured are the "2" AND "12" Ladders.
  259.                 The minimum amount in the "POOL" will be 100 points.
  260.  
  261. 06/07/92
  262.          [V3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  263.  
  264.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  265.                 would not display. Only showed the heading!
  266.  
  267.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  268.                 was allowed to play.
  269.  
  270. 06/05/92
  271.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  272.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  273.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  274.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  275.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  276.  
  277.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  278.  
  279. 06/04/92
  280.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  281.  
  282.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  283.                 game plays they may have missed during the current month. This
  284.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  285.                 chance to compete with callers that play every day.
  286.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  287.                 Be sure to read Documentation!!!
  288.  
  289.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  290.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  291.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  292.                 Be sure to read the Documentation!!!
  293.  
  294.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  295.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  296.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  297.                 SUPPORT for details.
  298.  
  299.                 You can now use environmental variables, on the first line
  300.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  301.                 that you create an individual configuration file for each node
  302.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  303.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  304.  
  305.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  306.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  307.  
  308.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  309.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  310.                 feedback on this one as well!
  311.  
  312.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  313.                 you will be required to add to lines to your configuration
  314.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  315.                 this as well!
  316.  
  317. 12/29/91
  318.          [v2.8] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  319.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  320.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  321.  
  322.                 "Number of Ladders to complete" configuration option has
  323.                 been changed to allow Sysop to configure anywhere from
  324.                 1-12 Ladders. Docs updated as well.
  325.  
  326. 11/01/91
  327.          [v2.7] Added an option to control the number of plays per day,
  328.                 based upon the user's security level. This requires a
  329.                 configuration file change. SEE DOCs for DETAIL!
  330.  
  331.                 Added an option to control the length of time the game
  332.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  333.                 upon the user's security level. This requires a
  334.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  335.  
  336. 10/17/91
  337.          [v2.6] Added a colorized bulletin. Config file change !!
  338.  
  339.                 Changes to internal routines.
  340.  
  341. 09/06/91
  342.          [v2.5] Re-adjust delay values in non-registered version.
  343.  
  344. 08/23/91
  345.          [v2.4] Changes made to several internal routines.
  346.  
  347. 07/18/91
  348.          [v2.3] If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  349.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  350.  
  351.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  352.                 play the game. Registered versions ONLY!
  353.  
  354.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  355.  
  356.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  357.  
  358.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  359.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  360.  
  361. 05/31/91
  362.          [v2.2] When displaying the High Scores, system would hang, in
  363.                 Local mode.
  364.  
  365.                 Game will not be saved if there were no moves made.
  366.  
  367.                 Changed some internal variables relating to time left.
  368.  
  369.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  370.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  371.  
  372. 05/05/91
  373.          [v2.1] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.
  374.  
  375. 03/24/91
  376.          [v2.0] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  377.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  378.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  379.                 after you press an E to exit.
  380.  
  381.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  382.                 of the game and require a key press to continue.
  383.  
  384.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  385.                 up from the configuration file and was not picking up the
  386.                 correct NODE number from the configuration file.
  387.  
  388. 03/10/91
  389.          [v1.9] Several problems related to DORINFOx.DEF
  390.                 were corrected.
  391.  
  392. 02/23/91
  393.          [v1.8] Internal changes to speed up program.
  394.  
  395.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  396.                 if you want to play another game.
  397.  
  398.                 Corrected "hung system" when responding to a
  399.                 "Press ENTER to COntinue, E to end" message.
  400.  
  401. 02/12/91
  402.          [v1.7] Error 52 encountered when leaving the game, under
  403.                 a network environment.
  404.  
  405. 02/08/91
  406.          [v1.6] Internal routine changes.
  407.  
  408.  
  409. 01/13/91
  410.          [v1.5] Added error trapping routines
  411.  
  412.                 Changed method of creating filenames that hold the
  413.                 "saved" game. This will accomodate 1-word handles.
  414.  
  415. 01/05/91
  416.          [v1.4] "Illegal Function Call" error msg generated when Time
  417.                 Remaining was greater than 999. Seems some Sysops give
  418.                 themselves large amounts of time.
  419.  
  420. 01/02/91 [v1.3] In unregistered version program would produce a "Bad
  421.                 File Name or number..." error msg when exiting the game.
  422.  
  423.                 The instructions question will now default to "N".
  424.  
  425. 01/01/91
  426.          [v1.2] Problem with last page of instructions not remaining
  427.                 on screen.
  428.  
  429.                 Several other internal changes to handle errors.
  430.  
  431. 12/29/90
  432.          [v1.1] Added automatic ANSI compatability check
  433.  
  434.                 Added a check for time remaining
  435.  
  436.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767
  437.  
  438.                 "Warning x Minutes Remain..." message messed up display -
  439.                 Message has been eliminated.
  440.  
  441.                 When saving a game, the pgm was always using "SYSOPxxx" as
  442.                 the filename for the saved file. It should have had the
  443.                 first 5 characters of the callers name. This still worked
  444.                 as it should have just a little cleaner looking now.
  445.  
  446. 12/15/90
  447.          [v1.0] Initial release
  448.